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segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

"Não acabas com CoD tentando ser CoD"

"Não acabas com Call of Duty tentando ser Call of Duty". Foi esta uma das frases que Alan Kertz, um dos chefes de desenvolvimento de Battlefield 3, publicou no seu Twitter durante uma sessão de perguntas e respostas com os utilizadores. 

De acordo com ele a chave para fazer frente à série da Activision e acabar com ela é fazer um shooter melhor. Kertz afirmou também que poderá ser improvável haver servidores para as versões de consolas, algo que pode diminuir o número de jogadores a jogar ao mesmo tempo de 64 para os 24. 

Kertz revelou também mais alguns elementos sobre o jogo, como o jogo ser uma evolução do jogo anterior e de Medal of Honor, que estão a dar importância aos elementos destruíveis e aos veículos e que uma das cidades onde a acção vai decorrer será Tehran. 

Battlefield 3 foi anunciado no final da semana passada para PC, Xbox 360 e PS3, com lançamento marcado para o Outono deste ano.


fonte: Eurogamer



Dirt 3d?


A Codemasters falou sobre o porque é ruim Dirt em 3D para as versões de consolede DiRT 3, explicando a tecnologia de inclusão no jogo acabaria por prejudicar a experiência do jogador. 

O piloto de off-road inclui suporte rudimentar 3D, na versão para PC do jogo, embora o recurso tenha sido omitido para PlayStation 3 e Xbox 360. 

  No entanto, a razão para isso, explica o chefe-game designer Paul Coleman, é simples: 3D em DiRT 3 não seria "tão útil", uma vez que em outros títulos, na verdade pode revelar-se uma experiência nauseante para alguns jogadores. 

  "Para nós, com ele que é um piloto de horizonte com base, 3D é tão útil quanto seria em um jogo como MotorStorm, onde o ambiente está mudando em torno de você, o material está caindo e você está fazendo grandes quedas. Aquela sensação de profundidade é muito maior ", disse à Eurogamer. 

"Para nós que estamos sempre correndo para o ponto no centro da tela. Você acaba em um ambiente 3D conseguir um pouco de efeito de túnel, e ele pode realmente ser bastante enjoativo se você estiver jogando duas horas horas longas. "

DiRT 3 será lançado mundialmente em 24 de maio. 


fonte: Newzgames/Blogspot

Forza 4 novas imagens

"Forza Motorsport 4 reúne um género definitivo, oferecendo uma corrida  baseada no controlador e o poder e liberdade do Kinect para criar uma experiência automóvel diferente de tudo aquilo que foi feito até hoje." 

  Forza Motorsport 4 vai ser no final de 2011 para a Xbox 360. Em baixo podem ver novas imagens












 fonte GameVicio

Novo Gameplay De Dirt 3

A Codemaster prometeu um novo modo de carreira onde conduzirás carros dos anos 90, carros mais modernos, clássicos e até carros lendários que fizeram as delicias dos adeptos da modalidade na sua época.
Dirt 3 contará com um novo sistema de pontuação que analisará a distancia entre o carro e o obstáculo para depois atribuir a pontuação. Monaco, Noruega, Aspen e as planícies de África são algumas das mais de 100 localizações a ser incluídas no jogo. 







 fonte GameVicio

Novo God of War pode estar a caminho?

Hoje o site http://ugn.ucoz.net/ noticiou que tem havido vários anúncios de emprego para o estúdio Santa monica , equipe conhecida pela 
produção de God of War. As listas de trabalho incluem os seguintes cargos: 



Sênior Ferramentas / Programador Tecnologia (God of War Team) 
Sênior Programador Online (God of War Team) 
Sênior Gráficos / Programador Tecnologia (God of War Team)
Senior de Jogabilidade e ProgramadorGeneralista / (God of War Team)


Aqui está uma imagem para uma pequena prova: 





Observe o título "God of War Team." Poderia isto significar uma sequencia
para a altamente popular série God of War? No entanto God of war não é o único jogo que o estúdio Santa monica produz, eles também criaram jogos como Fat Princess e Warhawk para citar alguns, e este anúncio pode ser apenas pedido 
de experiência para poder trabalhar com outros jogos. Mas não dá pra saber
ao certo só o futuro dirá.



fonte: Ugn/Ucoz